Una de las principales tendencias que dejó la feria de videojuegos E3 de Los Ángeles es la realidad virtual: con los cascos Oculus Rift y HTC Vive ya en el mercado, y la llegada de PlayStation VR en octubre, las compañías de ocio interactivo trabajan contra reloj para nutrir sus catálogos con experiencias relevantes.
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Sus rostros son conocidos por todos, aún por aquellos que nunca han tomado en sus manos un control para hacerlos correr, comer, saltar y destruir en mundos tan inimaginables como llenos de fantasía.
El 75% de los menores juega al menos unos minutos cada día con estas consolas.