Hace casi un mes publiqué la primera entrega de la serie de artículos dedicados al tema del desarrollo de videojuegos en Costa Rica, enfocada en Fair Play Labs.
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El pasado 15 de setiembre se inauguró la campaña para captar fondos en el sitio <strong><a href="http://www.indiegogo.com/projects/gamestar-project" _mce_href="http://www.indiegogo.com/projects/gamestar-project" target="_new">Indiegogo</a></strong> del proyecto <strong><a href="http://gamestarproject.net/" _mce_href="http://gamestarproject.net/" target="_new">GameStar</a></strong>, juego de <strong>Android, iOS</strong> y <strong>Ouya</strong> desarrollado en su totalidad en <strong>Costa Rica,</strong> cuya propuesta también incluye la creación de un documental que muestre su desarrollo. Para lograr dicho cometido se han impuesto la meta de recaudar <strong>60 000 dólares.</strong>