Los nuevos jugadores de World of Warcraft (WoW) son virtualmente inmortales debido a un fallo técnico que surgió tras convertir Dragonflight en la nueva zona de nivelación, ofreciendo así una ventaja inesperada para los más novatos mientras se adaptan al juego.
A finales de agosto, Blizzard lanzó la expansión The War Within, el primer capítulo de la saga del alma-mundo, que lleva a los jugadores a explorar mundos subterráneos llenos de peligros, adentrándose en lo más profundo del imperio nerubiano, donde se encuentran la Presagista del Vacío y sus fuerzas arácnidas listas para atacar Azeroth.
Esta expansión también trajo consigo un cambio significativo para el juego, ya que Dragonflight se convirtió en el escenario principal para que los nuevos jugadores se sumerjan en el universo de WoW y aumenten su nivel antes de enfrentarse a desafíos mayores.
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Sin embargo, este cambio introdujo una particularidad que beneficia a muchos jugadores: la incapacidad de morir. Se trata de un fallo técnico, como confirmó el director del juego, Ion Hazzikostas, en una entrevista con Windows Central.
“En The War Within, agregamos un conjunto de mejoras de zona con la temática de los diferentes vuelos de dragón, que solo se aplican si eres un jugador nuevo en tu primera partida (es decir, no desbloqueó Chromie Time, nunca tuviste un personaje de nivel máximo, etc.). Una de estas mejoras es una ‘muerte tramposa’ que debería salvarte de una muerte cada cierto tiempo. Desafortunadamente, hay un error con esa mejora y el tiempo de recuperación no está funcionando”, detalló Hazzikostas.
El directivo también confirmó que Blizzard ya está trabajando para solucionar este error, y se espera que quede resuelto en los próximos días.
*La creación de este contenido contó con la asistencia de inteligencia artificial. La información fue proporcionada y revisada por un periodista para asegurar su precisión. El contenido no se generó automáticamente.