La industria de los videojuegos se fue a huelga indefinida y si bien más de uno podría pensar que no los va a afectar, en realidad es todo lo contrario. Puede que la huelga se esté llevando a cabo en Estados Unidos, pero los efectos los vamos a sentir hasta en Costa Rica.
![La Asociación de Actores (SAG-AFTRA ) dio el banderazo para paralizar por completo la industria de los videojuegos. Foto: SAG-AFTRA.](https://www.nacion.com/resizer/v2/OOMPMNMY2ZBPHEZM4T4LQO2ZTA.jpg?smart=true&auth=5ee5423e38c29ae25d62292ac7e5fe2fe3f99ab90c83441c0af1330b2090d19f&width=1950&height=1218)
Para quienes no están al tanto, este viernes 26 de julio, más de 2.600 actores de doblaje y artistas de captura de movimiento de los videojuegos, se fueron a huelga buscando protección ante la Inteligencia Artificial, cuidados médicos en el set de grabación y aumentos salariales.
Todos los detalles de la huelga los pueden encontrar en este enlace.
Ahora, es importante aclarar que los jugadores no vamos a sentir los efectos de la huelga a corto plazo. Muchos juegos van a seguir estrenándose y los que actualmente están disponibles, van a seguir recibiendo actualizaciones.
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Cualquier juego que estuviera en desarrollo antes de septiembre de 2023, no está sujeto a la huelga y los desarrolladores pueden decidir si trabajan o no en los juegos a lo largo del parón.
Eso quiere decir que, a corto plazo, van a poder seguir jugando con normalidad. El problema está al mediano y largo plazo.
Un futuro incierto
Si los actores y los desarrolladores de juegos no logran llegar a un acuerdo, en los próximos meses muchísimos juegos se van a ver afectados. Eso quiere decir que existe la posibilidad de que varios juegos retrasen sus fechas de lanzamiento.
Y es que el Sindicato de Actores de Cine-Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio (SAG-AFTRA, por sus siglas en inglés), cuenta con miles de actores de videojuegos y mientras se den las huelgas, los estudios de videojuegos no van a poder tan siquiera hacer audiciones.
![](https://www.nacion.com/resizer/v2/DNMKS4SEGVHSVOACL4QSAR7SOU.jpg?smart=true&auth=c7c8f604b901cc53dfc0754d1d184c742645a4bb92081978146ca37bafe5d050&width=4527&height=3276)
Así que la mesa está servida para que haya retrasos en las fechas de lanzamiento.
Acá es importante aclarar que hay casos de desarrolladores que ya han llegado a acuerdos independientes con los actores, para seguir trabajando en sus juegos. Quizás el caso que más interese es Take-Two y el muy esperado Grand Theft Auto 6, que va a poder seguir en desarrollo.
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Pero esa no es la realidad de la mayoría de los casos y es imposible saber cuáles juegos están siendo afectados.
Ahora, cuando hablamos de consecuencias a largo plazo, la historia cambia.
Dependiendo del acuerdo al que se llegue, podríamos estar a las puertas de ver juegos con más Inteligencia Artificial de por medio, actuaciones y guiones hechos por computadoras y en general, una menor participación de actores reales dentro de los juegos.
Por el momento, no se puede saber cuánto va a durar la huelga y entre más se alargue, mayores van a ser las consecuencias. Solo el tiempo lo dirá.